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[C87] 通りすがり

嵐さんのとこから来ました^^

僧兵は、装備の質や火力などよりも、「判断」が一番大事だと思います。

盾に開幕因果という選択肢は、、、
1行動無駄になると思いますよ。

例えば耳1ノックなら、いかに1を早く倒すかが全てなので、
盾1+仏門無しの構成であろうと、物理編成なら開幕は菩薩以外ありえません。

因果の対象はあくまでも、「旗or自分を含むアタッカーor詠唱役」になると思います。
あくまでも、一つの意見ですが参考になることがあれば^^
  • 2008-07-03
  • 烈風尼僧
  • URL
  • 編集

[C88] いらっしゃいませ~

どうも初めまして~。
なるほど、なるほど〆(・ω・ )
これでうちの僧兵の迷いが解決されましたw
参考にさせていただきますm(。。)m
ただ、判断要素がまた増えたので、これから先さらに悩むかもしれませんがw
とにかく参考意見があって何よりです^^
これからも突っ込みお願いします(、、

[C89]

嵐さんのところから来ましたw


遅れましたがリンクありがとうございます。

因果についてはほとんど使ってないので・・・
耳1に関しては恵さん(烈風尼僧様)と同じ意見です。
因果張らないと耐えられない盾は盾1でやるにはスペック不足に感じますね。

ま、あんまり考えなくても菩薩して殴ってれば腕力的にはOKだと思います!

[C90] いらっしゃいませ~

僧兵師範さま、いらっしゃいませw

リンク、こちらこそありがとうございます(*´∀`)

さて、因果についてちょっとだけ真面目に言うならば
・推定防御700以下の刀鍛冶(鎧はもうちょっと↓でもまだいける)
(怒りからではなく、極みからいけばもつ場合もあるのだが…)
・回復と神職の連携が上手くいってない
・殺陣の共演から入るため、回復量に自信がない
(回復が慣れていれば問題はない)
などの場合は応急処置的に張ってしまいます。
因果>金剛>連撃の流れ
具体的な方法としては、
予測蓄積ダメージ量(約4ターン範囲)-回復
で大崩れするような生命ライン
の場合なのですが、ほぼ勘です。
鍛冶が1を釣っている場合ではこの計算。

仏門がいない場合は
菩薩>金剛>連撃
の流れですが、時々盾が瞬殺される場合もあるのでそこは悩みます。

正直言うならば、素直に殴り倒したい…。
でも徒党が安定しないと行けないんだよね・゚・(ノД`;)・゚・

[C91]

僧兵は職業じゃない、生き様だ
  • 2008-07-04
  • オミズ
  • URL
  • 編集

[C94] うな重食べたい

ちょwww何かっこいい事言ってるんすかwww

拙僧、高千穂なるもの見てみたいでござる(*´∀`)

耳4~、沖1~連れて行けというアピール(照

[C96]

しまった、僧兵論に乗り遅れた!
じぐです、どうもどうも。

因果は良技能ですが、こと耳1に関しては菩薩して金剛連撃とかで問題ないかなと。
痛いのは闘魂入った時の1の攻撃(名前忘れた)くらいですからね。

まぁそうは言っても臨機応変で動くのが僧兵の醍醐味ですw
私は他の僧兵さんの動きとかチェックしていつも参考にしてますね。
日々精進ですよ~
  • 2008-07-04
  • じぐ
  • URL
  • 編集

[C97] いらっしゃいませ~

どうも初めまして~(*´∀`)
笑点の人から、「僧兵の達人」というお噂は聞いておりますよ~w

臨機応変というのが醍醐味ですね~。
いつも、あそこではこう動いていた方が良かったのか?と戦闘後に反省しながらやってます(、、
だが、それがよかったりもする。

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僧兵の技能:因果応報

特化1の最後(4マス目)にある技能。
指定した味方キャラに反射結界を張ります。
枚数は3枚。
気合消費が「極楽浄土」よりかなり控えめなのがポイント。

■効果
因果は、反射結界ということよりもその硬さが特徴です。
効果なのですが、私は二通り聞いてまして検証はしていないのですが
1.ダメージ軽減30~40%説
2.効果対象の防御率UP(守護には影響しない)説
この二通り説が分かれています。
どっちにしろ硬い結界であるため、意外と使い勝手がいい技能。
狩りでは、まず使われませんが、イザという時に役に立ちます。

■ノックで
島津耳川1のノック作業で、鍛冶盾1ノックの場合、開幕に因果というのはよくあります。
仏門さんがいない場合、菩薩から入るか因果から入るか、はたまた金剛から入るかは盾の釣れ具合・生命・防御力を見ながらの使用となります。

■鎧戦で
また、特化4の鎧戦でも使える技能ではあるのですが、鍛冶さんのレベルが低く、気合に不安を感じている場合は、仏門さんの「冥護結界」の方がありがたいことがあります。
もし、仏門さんと組むことがあるようであるならそこは相談で。
いないのであれば、開幕に因果は有効です。
そこそこ硬い鍛冶さんに張るのであれば、回復は準備回復からではなくメッキから、神職は詠唱からであっても、盾鍛冶の回復が大概間に合います。

■誰に張るか
鍛冶、鍛冶と書いてきましたが、反射結界という特質を生かすため、盾職に張ります。
盾鍛冶さん、結界取得前の軍学さんには有効でしょうか。
武士さんは滅却があるので、付けたことありません。
アタッカーさんにも張ったことないです、よっぽど特殊な場合を除いては。

■タイミング
効果的に使うには、開幕に盾鍛冶さんへ最速で、と思います。
鍛冶さんは「警護術」を入れているため、開幕の被弾が多いからです。

■注意点
他に積極的に結界を張る人がいて、状況的にどうであれ、余り因果が望まれていないようでしたら、さっさと張るのは止めましょう。
他にも僧兵はやることがあるのですから。
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[C87] 通りすがり

嵐さんのとこから来ました^^

僧兵は、装備の質や火力などよりも、「判断」が一番大事だと思います。

盾に開幕因果という選択肢は、、、
1行動無駄になると思いますよ。

例えば耳1ノックなら、いかに1を早く倒すかが全てなので、
盾1+仏門無しの構成であろうと、物理編成なら開幕は菩薩以外ありえません。

因果の対象はあくまでも、「旗or自分を含むアタッカーor詠唱役」になると思います。
あくまでも、一つの意見ですが参考になることがあれば^^
  • 2008-07-03
  • 烈風尼僧
  • URL
  • 編集

[C88] いらっしゃいませ~

どうも初めまして~。
なるほど、なるほど〆(・ω・ )
これでうちの僧兵の迷いが解決されましたw
参考にさせていただきますm(。。)m
ただ、判断要素がまた増えたので、これから先さらに悩むかもしれませんがw
とにかく参考意見があって何よりです^^
これからも突っ込みお願いします(、、

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嵐さんのところから来ましたw


遅れましたがリンクありがとうございます。

因果についてはほとんど使ってないので・・・
耳1に関しては恵さん(烈風尼僧様)と同じ意見です。
因果張らないと耐えられない盾は盾1でやるにはスペック不足に感じますね。

ま、あんまり考えなくても菩薩して殴ってれば腕力的にはOKだと思います!

[C90] いらっしゃいませ~

僧兵師範さま、いらっしゃいませw

リンク、こちらこそありがとうございます(*´∀`)

さて、因果についてちょっとだけ真面目に言うならば
・推定防御700以下の刀鍛冶(鎧はもうちょっと↓でもまだいける)
(怒りからではなく、極みからいけばもつ場合もあるのだが…)
・回復と神職の連携が上手くいってない
・殺陣の共演から入るため、回復量に自信がない
(回復が慣れていれば問題はない)
などの場合は応急処置的に張ってしまいます。
因果>金剛>連撃の流れ
具体的な方法としては、
予測蓄積ダメージ量(約4ターン範囲)-回復
で大崩れするような生命ライン
の場合なのですが、ほぼ勘です。
鍛冶が1を釣っている場合ではこの計算。

仏門がいない場合は
菩薩>金剛>連撃
の流れですが、時々盾が瞬殺される場合もあるのでそこは悩みます。

正直言うならば、素直に殴り倒したい…。
でも徒党が安定しないと行けないんだよね・゚・(ノД`;)・゚・

[C91]

僧兵は職業じゃない、生き様だ
  • 2008-07-04
  • オミズ
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  • 編集

[C94] うな重食べたい

ちょwww何かっこいい事言ってるんすかwww

拙僧、高千穂なるもの見てみたいでござる(*´∀`)

耳4~、沖1~連れて行けというアピール(照

[C96]

しまった、僧兵論に乗り遅れた!
じぐです、どうもどうも。

因果は良技能ですが、こと耳1に関しては菩薩して金剛連撃とかで問題ないかなと。
痛いのは闘魂入った時の1の攻撃(名前忘れた)くらいですからね。

まぁそうは言っても臨機応変で動くのが僧兵の醍醐味ですw
私は他の僧兵さんの動きとかチェックしていつも参考にしてますね。
日々精進ですよ~
  • 2008-07-04
  • じぐ
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どうも初めまして~(*´∀`)
笑点の人から、「僧兵の達人」というお噂は聞いておりますよ~w

臨機応変というのが醍醐味ですね~。
いつも、あそこではこう動いていた方が良かったのか?と戦闘後に反省しながらやってます(、、
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プロフィール

杉山鉄鋼所

Author:杉山鉄鋼所
信on烈風鯖にて
柴田僧兵(僧兵)、医薬部外品(修験)、杉山鉄鋼所(鎧)などを動かしていたアレな人です。現在、信長休止中。

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